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    Carrera de Diseño y Programación de Videojuegos

    Inicio en Marzo

Carrera de Diseño y Programación de Videojuegos

Títulos

Título Oficial: 
Diseñador y Programador de Simuladores Virtuales (3 años)

Certificación Intermedia Oficial:
Certificación Profesional en Diseño de Videojuegos (2 años)

Licenciaturas:
Licenciatura en Comunicación Digital e Interactiva
Articulación UCA (+1 año)

Más detalles

Por Qué Estudiar Videojuegos

La alta calidad técnica de los videojuegos actuales ha creado un mercado cada vez más exigente a nivel estético, funcional y narrativo. La carrera de Diseño y Programación de Videojuegos en Escuela Da Vinci contempla todos los aspectos involucrados en la creación de simuladores virtuales y videojuegos.

Aprendé concept art, planificación lógica y estratégica, animación 2D y 3D, manipulación de imagen y sonido, game design, programación y testeo, inteligencia artificial, realidad virtual, captura de movimiento, y todo lo necesario para llevar tus proyectos desde el borrador inicial hasta su concreción final, listos para ser distribuidos.

Escuela Da Vinci cuenta con un destacado staff docente de profesionales en actividad, una enorme infraestructura tecnológica y un programa de estudios sin equivalentes en Latinoamérica.

¿Por qué el Desarrollo de Videojuegos es considerado una de las profesiones del futuro? Para tener una perspectiva del vertiginoso crecimiento de la industria de los videojuegos bastan sólo un par de datos. En Argentina, en sólo seis años se duplicó el número de empresas del sector. A nivel mundial, el mercado de los videojuegos generó más de 130 mil millones de dólares (sí, 130 MIL MILLONES) y, según el último reporte de Global Data, gracias a innovaciones como Mobile y Cloud Gaming, llegará a generar 300 mil millones para el año 2025.

Nuestro enorme equipamiento te permite estudiar dentro de un marco de experimentación e intercambio, a la vez que te da acceso a nuestro exclusivo sistema de bolsa de trabajo y pasantías, a través del cual vinculamos a más de 1500 alumnos por año con empresas líderes en el mercado.

Qué Aprendés

  • Unity Game Engine y Unreal Engine. Dominá Unity y Unreal, dos de los motores de creación más usados en el mundo en la creación de juegos independientes hasta desarrollos AAA.
  • Realidad Virtual con HTC Vive. Aprendé a crear experiencias virtuales en los que el jugador se sumerja por completo utilizando la tecnología del HTC Vive.
  • Game Design. Aprendé diseño de juegos creando las reglas, situaciones y obstáculos guiados a transmitir una experiencia única a los usuarios.
  • Concept Art. Conocé técnicas de ilustración para guiar el proceso artístico y creativo de un juego.
  • Juegos para PC, iOS (iPhone, iPad), Android, Xbox 360 y PlayStation. Diseñá y programá para todas las plataformas de videojuegos disponibles, conociendo y explotando sus posibilidades al máximo.
  • Juegos Multijugador. Desarrollá juegos especialmente pensados para su uso online y en redes sociales.
  • Render y Animación 3D. Internate en el excitante campo de la animación para videojuegos, la creación de fondos y escenarios en tres dimensiones.
  • Creación de escenarios múltiples e historias complejas. Aprendé a guionar historias que cautiven a tu audiencia, manteniendo el suspenso y el entretenimiento a la par.
  • Diseño interactivo. Desarrollá apps, webs y diversos formatos interactivos para darle una buena experiencia al usuario.
  • Diseño y Representación Gráfica. Desde escenarios y vestuario hasta character design, explorá tus posibilidades creativas con lo último en software para diseño de imagen.
  • Inteligencia Artificial. Aprendé a desarrollar inteligencia artificial para generar comportamientos responsivos, adaptativos e inteligentes en personajes y sistemas.
  • Realidad Aumentada. Dominá la integración del contenido visual y auditivo del juego con el ambiente del jugador en tiempo real.

Lenguajes y Software

Unity - Unreal Engine - C# - C ++ - Photoshop - Visual Studio - 3D Studio Max - Substance Designer - Marvelous Designer - Painter - Designer Marmoset - Quixel - Houdini - ZBrush

Talleres Especiales

Los talleres especiales son gratuitos para alumnos de carreras. Se trata de pequeños cursos paralelos a la cursada, que te permiten estudiar y combinar conocimientos en campos experimentales, complementar lo estudiado en clase, y actualizarte con herramientas de última generación.

Cada semestre podés elegir los que más te interesen de entre la oferta específica de ese período. Algunos de los últimos talleres ofrecidos son: Creación de efectos y partículas, UI y UX para Videojuegos, Simulación de telas para Videojuegos, Houdini, Realidad Virtual, Desarrollo de aplicaciones para iPad, Kinect (captura de movimiento), Marketing digital, Simulación de fluidos realistas con Real Flow, Fotografía, Dirección de Videojuegos, Introducción al cine de Ciencia Ficción, Efectos especiales, Construcción de Demo-Reel, Motion Capture.

Certificación Intermedia

Certificación Profesional en Diseño de Video Juegos

El Certificado Profesional de Diseñador de Video Juegos habilita para desempeñarse en:

  • Diseño gráfico y diseño conceptual de video juegos
  • Participar de en equipos de trabajo interdisciplinarios, manejando lenguaje específico y colaborando en sectores o áreas productivas que formen parte de un proyecto general.
  • Desempeñarse en el diseño de personajes, escenarios, fondos y herramientas de aplicación para videojuegos con objetivos lúdicos.

Licenciaturas

Escuela Da Vinci tiene acuerdos con las mejores universidades, que convalidan tu título y te permiten seguir estudiando para obtener tu Licenciatura con articulación universitaria.

  • UCA: Licenciatura en comunicación Digital e Interactiva (1 año) *

* La Lic. en comunicación Digital e Interactiva de UCA tiene para DV un descuento en cuota del 20%

Muestras de Alumnos

Campo Laboral

Estudiar Diseño y Programación de Videojuegos en Escuela Da Vinci podés desarrollar, producir y dirigir proyectos en las siguientes especialidades:

  • Programación de Game Play para Redes
  • Creación y desarrollo de Frameworks (Herramientas de Trabajo) y motores propios
  • Game Design y Level Design
  • Modelado 3D en Bajo Polígono
  • Juegos para Web
  • Aplicaciones Mobile
  • Realidad Virtual

Nuestros egresados se desempeñan en diversos puestos en productoras de videojuegos nacionales o del exterior, dentro del campo de la ingeniería y el diseño de simulaciones virtuales, agencias publicitarias, o como desarrolladores independientes.

Empresas que confían en nosotros

Cada año Escuela Da Vinci recibe más de 1500 ofertas laborales de empresas de primer nivel para nuestros estudiantes. Contamos tanto con docentes como ex-alumnos trabajando en empresas como Globant, Jam City, NGD, Pixowl y Turner entre otras.

 

Ver Listado Completo

Orgullo Da Vinci

En esta sección te presentamos a algunos egresados de Diseño y Programación de Videojuegos que están dejando su marca en el mundo.

  • Exequiel Blanco: fue profesor de Game Design y programación de inteligencia artificial en Escuela Da Vinci. Actualmente es Lead Game Developer en Jam City.(la palabra JAM CITY.
  • Alexis Di Stefano: creador del juego de terror indie MADiSON.
  • Kevin Junas: trabajó en Sixth Vowel, en el proyecto Element Space de Steam. Actualmente desarrollador en Globant.
  • Martín Díaz: Product Manager en Jam City.
  • Martín María Martelletti: profesor en Da Vinci. Fue parte de Etermax y actualmente es Product Owner en Pixowl.
  • Alejandro Cabaut: Producer en Globant.
  • Marcos Caminos: Lead Programmer en Globant.

Plan de Estudio

Carrera de Diseño y Programación de Videojuegos

Materias correspondiente a cada cuatrimestre

  • Primer Cuatrimestre

    • Elementos de Matemática
    • Tratamiento Digital de la Imagen I
    • Animación 2D para Videojuegos
    • Ilustración Conceptual
    • Lógica de la Programación
    • Introducción al Diseño de Juegos
  • Segundo Cuatrimestre

    • Programación I
    • Construcción del Guion
    • Modelado 3D
    • Cálculo y Estadística
    • Diseño Gráfico
    • Tratamiento Digital de la Imagen II
  • Tercer Cuatrimestre

    • Programación II
    • Aplicación de Motores I
    • Diseño y Producción de Juegos
    • Animación y modelado de personajes
    • Física aplicada
    • Psicología del Entretenimiento
  • Cuarto Cuatrimestre

    • Inteligencia Artificial I
    • Efectos Visuales
    • Diseño de Niveles
    • Geometría Espacial
    • Aplicación de Motores II
    • Modelos y algoritmos I
  • Quinto Cuatrimestre

    • Escenarios e Interfaces
    • Desarrollo para Redes
    • Programación de Motores
    • Modelos y Algoritmos II
    • Inteligencia Articial II
    • Estrategias y Tácticas
  • Sexto Cuatrimestre

    • Postproducción de Videojuegos
    • Ética y Deontología Profesional
    • Programación de Motores II
    • Producción de Recursos Digitales
    • Proyecto Final

Noticias Destacadas

Da Vinci en Argentina Game Show

El stand ofreció experiencias gamers, sorteó cursos e informó sobre las carreras.

Bit Bang Fest 2019: cuatro jornadas de Animación, Videojuegos y Arte Digital

Invitados especiales, trabajos "lunares" y workshops experimentales.

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