Fundamentos del Diseño de Videojuegos 2

Conferencia de Luis Gigliotti. Fundamentos del Diseño de Videojuegos Parte 2. 

Esta charla gratuita a cargo de Luis Gigliotti se llevó a cabo en el auditorio de Escuela Da Vinci (Buenos Aires). Gigliotti participó en el desarrollo de Skull Monkeys, Boombots, Tomorrow Never Dies, The World is Not Enough, Transworld Surf, Midnight Club series, GTA series, War Hammer 40K, The Last Airbender, MegaMind, Metro 2033, Darksiders, DMC Devil May Cry, Fightback y otros.

Mi Lista

Videos Relacionados

  • Sistemas de Huesos en Animación 3D

    Duración 1:07:18

    Cristian Ameijenda brinda los recursos necesarios para dar vida a personajes 3D

    Mi Lista

  • Creando videojuegos divertidos

    Duración 1:42:00

    Durgan Nallar explica cómo brindar entretenimiento mediante los juegos

    Mi Lista

  • Creación de Personajes para Videojuegos 2D

    Duración 1:24:56

    El paso a paso de un personaje 2D, de la mano de Leo Schieda

    Mi Lista

  • Photoshop: Cómo crear un montaje profesional

    Duración 69:00

    Marcelo Monzón enseña a usar capas y modos de fusión, y a optimizar el trabajo

    Mi Lista

  • Animador se hace, por Mauro Serei

    Duración 1:05:04

    El profesional egresado de Da Vinci comparte su trayectoria en animación

    Mi Lista