Fundamentos del Diseño de Videojuegos 1

Conferencia de Luis Gigliotti. Fundamentos del Diseño de Videojuegos Parte 1.

Esta charla gratuita a cargo de Luis Gigliotti se llevó a cabo en el auditorio de Escuela Da Vinci (Buenos Aires). Gigliotti participó en el desarrollo de Skull Monkeys, Boombots, Tomorrow Never Dies, The World is Not Enough, Transworld Surf, Midnight Club series, GTA series, War Hammer 40K, The Last Airbender, MegaMind, Metro 2033, Darksiders, DMC Devil May Cry, Fightback y otros.

Mi Lista

Videos Relacionados

  • Sistemas de Huesos en Animación 3D

    Duración 1:07:18

    Cristian Ameijenda brinda los recursos necesarios para dar vida a personajes 3D

    Mi Lista

  • Animación argentina: Presente y Futuro

    Duración 1:04:00

    Reconocidos profesionales hablaron sobre el estado de los proyectos de animación

    Mi Lista

  • BIT BANG TV | Tute 2

    Duración 03:28

    Segunda parte de la entrevista a Tute.

    Mi Lista

  • El Futuro del Empleo, por Santiago Bilinkis

    Duración 56:00

    El tecnólogo recorre los cambios que provocará la Inteligencia Artificial

    Mi Lista

  • Cómo armar tu propio Negocio

    Duración 56:56

    Matías Olivero expone las claves para lograr un efectivo emprendimiento online

    Mi Lista