Hacemos el Arte y la Programación de un Videojuego 3D
Masterclass de Escenarios 3D y Programación con Unreal, y Assets con Blender
Clase Online Gratuita + Charla Informativa + Sorteo de Vacante para Curso
Clase online gratuita abierta al público en general, con inscripción previa. Te recomendamos que te unas al menos 5 minutos antes ya que la sala se cerrará de forma automática al llegar a los 250 participantes.
IMPORTANTE: Si tenés menos de 17 años, esta clase no es para vos, pero a la brevedad publicaremos una similar específicamente para chicos y jóvenes.
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CRONOGRAMA
► 19 Hs - CLASE ABIERTA: HACEMOS EL ARTE Y LA PROGRAMACIÓN DE UN VIDEOJUEGO 3D
¿Querés una clase que combine todo lo que construye un videojuego? ¡Preparate para esta jornada!
En vivo, nuestros profes Guido Tondo y Jonathan Funes mostrarán cómo construir un escenario de videojuegos 3D con estética steampunk. Para ello, utilizarán Unreal, motor líder en el desarrollo de videojuegos AAA, y Blender, el software estrella de modelado 3D, que además es gratuito y tiene código abierto. Y como si esto fuera poco, Pablo Di Taranto tomará la posta y mostrará cómo programar en Unreal una tubería que tira vapor y daña al personaje. Todo eso, ¡en una hora y media!
Y no queremos presumir, pero... ¿sabías que somos una institución reconocida por Epic Games como Education & Training Partner de Unreal Engine?
Durante la presentación, vas a poder hacerles preguntas sobre estas temáticas -y lo que desees- a los profes por el chat y ellos responderán EN VIVO.
► 20:30 Hs - CHARLA INFORMATIVA DE LOS CURSOS DE ARTE Y PROGRAMACIÓN 3D CON UNREAL Y MODELADO DE ASSETS CON BLENDER
Gabriela García, directora de Cursos, hará una breve reseña de todos los cursos de videojuegos que ofrece Escuela Da Vinci para adultos, chicos y jóvenes, tanto los de arte como de programación en 2D y 3D.
Guido Tondo, creador y coordinador del Curso de Escenarios 3D para Videojuegos con Unreal, te cuenta todo acerca del programa, la metodología de estudio y los diversos proyectos que los alumnos realizan a lo largo de la cursada.
Jonathan Funes, coordinador del Curso de Modelado de Assets 3D para Videojuegos, te cuenta todo acerca de este curso.
Y Christian Casalnovo, coordinador del Curso de Desarrollo y Programación de Videojuegos con Unreal, te cuenta todo acerca del suyo.
Podrás hacer las preguntas que desees por chat y ellos responderán ¡EN VIVO!
Próximo inicio del Curso de Escenarios 3D para Videojuegos con Unreal:
25 de AGOSTO (ONLINE) - Martes y Jueves, de 19 a 22 hs. (28 clases, 84 horas)
Próximos inicios del Curso de Modelado de Assets 3D para Videojuegos:
22 de AGOSTO (PRESENCIAL) - Sábados, de 10 a 15 hs. (19 clases, 84 horas)
7 de SEPTIEMBRE (ONLINE) - Lunes y Miércoles, de 19 a 22 hs. (28 clases, 84 horas)
Próximos inicios del Curso de Desarrollo y Programación de Videojuegos con Unreal:
29 de AGOSTO (PRESENCIAL) - Sábados, de 10 a 15 hs. (19 clases, 84 horas)
1 de SEPTIEMBRE (ONLINE) - Martes y Jueves, de 19 a 22 hs. (28 clases, 84 horas)
► 21 Hs - SORTEO DE UNA VACANTE EN UN CURSO DE PROGRAMACIÓN O ARTE PARA VIDEOJUEGOS 3D
El sorteo se realiza entre los participantes de esta masterclass. Los que lleguen específicamente en el horario del sorteo pero no hayan estado antes no serán considerados. El ganador deberá ser mayor de 17 años y podrá elegir una vacante en el Curso de Escenarios 3D para Videojuegos con Unreal, el Curso de Modelado de Assets 3D para Videojuegos o el Curso de Desarrollo y Programación de Videojuegos con Unreal (deberá comenzar en agosto o septiembre de 2026).
A cargo de:
Equipo de Coordinación de Cursos de Formación Profesional
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Hacemos el Arte y la Programación de un Videojuego 3D