Pre-Universitario: 15 a 18 años Curso de Realización de Videojuegos 3D

Unity • Bolt • Pro Builder • Game Design • Producción

Descripción

Este curso para alumnos del secundario (de 15 a 18 años), que ya era un clásico de Escuela Da Vinci, fue renovado y ¡mejorado! Le extendimos la carga horaria y le agregamos el Plugin Bolt para que puedas realizar tu propio videojuego 3D utilizando Unity con mayor libertad creativa.


¿Cuántas horas dura?
50 horas totales, que se pueden cursar en vacaciones o durante el año.

¿Qué vas a aprender?
✓ A desarrollar videojuegos 3D utilizando Unity, la herramienta profesional líder en la creación de videojuegos 3D, con el plugin Bolt.
✓ A diseñar diversas mecánicas y dinámicas de juego implementando teoría de Game Design.
✓ A gestionar el workflow de trabajo en equipo, tomando como modelo a la industria independiente o triple A.
✓ A diseñar ambientes atrapantes, implementando teoría de psicología, como iluminación y paleta de colores.

¿Qué vas a hacer?
En una primera etapa vas a aprender a programar un videojuego de plataformas y diversos shooters con Unity. También vas a aprender conceptos básicos de Game Design, Level Design y Producción.
En una segunda etapa te vas a enfocar en realizar tu propio videojuego en equipo.
Finalizado el curso, te invitamos a una expo junto a familiares y amigos para que testeen los juegos que se realizaron en el curso y te entregamos un certificado, en donde figuran las horas cursadas y el contenido.

¿Qué programas vas a utilizar?
Unity
: Motor gráfico de desarrollo de videojuegos 3D en tiempo real, el más usado tanto para la creación de videojuegos independientes como triple A.
Bolt: Es un plugin que te ayuda a simplificar la programación de Unity reemplazando la escritura de código por una plataforma visual de programación por nodos.
Pro Builder: Es un plugin para generar prototipos de niveles, a través de diversas herramientas que permiten modificar elementos 3D.

¿Vas a poder seguir creando videojuegos en casa?
Sí, con este curso vas a tener las herramientas para seguir trabajando en los juegos que creaste en el curso o empezar los propios de cero.

¿Te conviene tomar el curso si ya hiciste el Pre-Universitario de Videojuegos 3D antes del 2019?
Sí, ya que los contenidos fueron completamente renovados.

¿Tenés que tener algún conocimiento previo?
Sólo manejo básico de PC.

¿Con qué equipamiento tecnológico contamos para las clases presenciales?
Cada alumno cuenta con su propia PC. Todas las aulas poseen proyectores. Si necesitás una computadora para practicar, podés usar las de nuestro espacio recreativo.

¿Cuántos alumnos hay por curso?
El cupo máximo es de 20 estudiantes.

¿Qué materiales necesitás?
Un cuaderno y un pen drive para guardar apuntes, tutoriales y ejercicios.

Carreras Afines:

Horarios

Este curso se puede estudiar en modalidad A Distancia (online con clases en vivo) o Presencial en nuestra sede en Av. Corrientes 2037, Buenos Aires. Abajo podés ver los horarios disponibles.

  • Presencial

    Inicio: 03/02/2025

    LUNMARMIERJUEVIESAB

    Día y Hora: Lunes, Martes, Miércoles, Jueves, Viernes de 10:00 a 16:00

    Duración: 10 clases, 50 horas

    Estado: Abierta la inscripción

Materiales

Los alumnos deben presentarse a clase con los siguientes materiales:

Coordinación y Profesores

Conocé la experiencia de los coordinadores del curso.

  • Nicolás Magno

    Coordinador

    Game designer, programador, docente y coordinador de la carrera de Programación de Videojuegos. Algunos de sus proyectos son los títulos Butterfly, Proyecto Sur, Cyclo, Choose Your Destiny y Arcana.

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  • Francisco Criscuolo

    Profesor

    Diseñador y programador. Trabajó en Verne Studio y diseña aplicaciones para distintas empresas en modalidad freelance.

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  • Christian Casalnovo

    Profesor

    Programador y creador de varios títulos independientes, entre los que destaca “GAIA: The legends of the blue feather". También realizó "Maniac Zoo" para la empresa Lanzu Games.

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Infraestructura tecnológica