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¿Cómo realizamos el Curso Online de Comics?

Para proteger la salud de todos nos hemos volcado a una modalidad de cursada online, manteniendo el horario de clase, el programa de estudios, el contacto en vivo y una dinámica muy similar a la presencial pero a nivel virtual. Hemos logrado muy buenos resultados en nuestras aulas virtuales y continuaremos con los cursos a distancia el tiempo que sea necesario. Si querés conocer cómo es nuestra modalidad online, seguí leyendo acá.

Por Qué Estudiar Realización de Cómics:

Realización Integral de Cómics es un curso innovador que abarca los distintos aspectos de la producción de historietas, incluyendo guión, dibujo, concept art, anatomía expresiva, narrativa visual, encuadre y entintado, entre otras cosas. Se contemplan técnicas tradicionales y digitales con tabletas, Manga Studio e Indesign, por lo cual las clases se llevan a cabo en aulas de Arte y de Informática.

El curso tiene una importante carga horaria de taller, en donde los alumnos exploran las técnicas aprendidas y desarrollan una historieta propia, asistidos por los profesores y por el feedback de sus compañeros. Al finalizar el curso, las historietas de los alumnos se imprimen en una revista, con copias para todos.

Para ampliar el horizonte artístico de los estudiantes y ayudarlos a definir el estilo propio, se incluye un análisis de las diversas corrientes de comics: el Manga, la Historieta Autobiográfica o Costumbrista, la Europea, la Bélica, el Policial, la de Ciencia Ficción o Aventuras y la de Terror.

La finalidad del curso es que el alumno sea capaz de desarrollar una historieta de principio a fin, que refleje una identidad propia de narrativa visual.

El curso de sábados lo dictan dos profesores en conjunto, Manuel Loza y Lea Caballero. Este curso online también está disponible en versión presencial (momentáneamente suspendida) en nuestra sede en la Ciudad de Buenos Aires.

Clases especiales:

El curso de días de semana lo dictan Julio Azamor y Lea Caballero, uno cada día. Pero cuenta además con clases especiales a cargo de reconocidos historietistas argentinos. Artistas que colaboraron recientemente incluyen a Quique Alcatena (artista de Marvel y DC en "Los Cuatro Fantásticos", "Flash" y "Batman", y autor de Acero líquido, El libro secreto de Marco Polo, La fortaleza móvil, Travesía por el laberinto, Shankar, Pesadillas), Luciano Vecchio (creador de Sereno y artista de Marvel y DC Comics), Salvador Sanz (ilustrador de “El llamado de Chtulhu” de P. H. Lovecraft, y autor de "Angela Della Morte", "Legión" y "Nocturno").
 

Pre-requisitos:

  • A partir de los 15 años.

Horarios

Debe habilitar JavaScript para poder ver los horarios.

Temario

  • Guión para Historietas: desde la idea, pasando por la escaleta, hasta el Método Marvel. Diferencia entre el relato corto y la saga.
  • Narrativa Visual: diseño de página y de viñetas. Diferentes transiciones entre viñetas. Manejo del tiempo y el espacio diegético.
  • Diseño de Personajes: anatomía y caracterización. Documentación, verosimilitud en trabajo conjunto con el diseño.
  • Figura Humana: cánones básicos y estilizados. Estudio de la anatomía, según la escuela de Burne Hogarth.
  • Anatomía Comparada: diferencias anatómicas entre especies. Estudio de las diferentes mecánicas de los animales para crear crear criaturas verósimiles.
  • Anatomía Expresiva: los personajes de historieta y la exageración de las expresiones. La estructura real del cuerpo vs. la deformación de la anatomía en la transmisión de emociones.
  • Perspectiva: uno, dos y tres puntos de fuga. Perspectiva aérea. Diferentes formas y técnicas de representar el espacio, desde la perspectiva renacentista hasta simples indicadores espaciales.
  • Monstruos y Criaturas: el diseño de criaturas y monstruos derivado del estudio de la anatomía comparada.
  • Máquinas: documentación para el para el diseño de diferentes tecnologías. Verosimilitud. Perspectiva.
  • Encuadres: diferentes tipos de encuadres y sus posibilidades narrativas. Influencia cruzada: cine-historieta.
  • Los Lenguajes de la Historieta: historia y características estéticas del Manga, la historieta autobiográfica o costumbrista, la europea, la bélica, el policial, la de ciencia ficción o aventuras, y la de terror.
  • Escenario y Ambientación: la importancia de ambientes creíbles que cuenten algo del personaje, que reflejen su historia o personalidad.
  • Ropa.
  • Entintado en Pincel y Pluma.
  • Entintado en Manga Studio: el Manga Studio es un programa similar al Photoshop, pero desarrollado puntualmente para los creadores de historieta, lo cual hace el uso de algunas herramientas mucho mas rápido e intuitivo.
  • Edición y Letrado en Manga Studio.
  • Compaginación en Indesign.
  • Edición: autoedición, webcomics.

Proyecto final:

Construcción de una historieta en blanco y negro de seis a ocho páginas con los personajes y conceptos elaborados a lo largo del curso.

Trabajo grupal final:

Armado de una publicación en revista.

Materiales Necesarios

Cada alumno debe presentarse a clase con los siguientes materiales:

Módulo digital:

  • Cuaderno de apuntes
  • Pen drive

Arte:

  • Resma A4 de papel obra, de 75gr. para croquis, papel borrador.
  • Escuadra.
  • Lápiz o portaminas HB, 2B.
  • Tinta china Pelikan negra.
  • Goma blanca.
  • Sacapuntas.

Certificaciones y Equivalencias:

Certificado de Formación Profesional

Salida Laboral:

Estas son algunas de las empresas que han confiado en Escuela Da Vinci:

Profesores

Manuel Loza

Profesor

Historietista e Ilustrador premiado. Co-Fundador de Editorial Panxa. Estudió Artes Visuales, especializado en Historietas y Anatomía Humana y Comparada.

 

Lea Caballero

Coordinador y Profesor de CFP en Comics: Realización Integral

Editor en el sello Purple Books,creador de series como Yo Nen y Mad Hawk. Coordinador artístico en la editorial CB comics, para la cual también dibuja Capitán Barato y escribe Miss Capi y Alto Voltaje.

 

Marcia Juárez

Marcia Juárez

Profesora

Ganadora del V concurso de historietas de la Biblioteca Nacional y en 2015 del III concurso Ymir de Larp Ediciones. Realiza webcomics desde los 18 años, y una serie para Ediciones Familia Usaka en México.

 

Julio Azamor

Profesor

Maestro y profesor Nacional de Artes Visuales, historietista y animador. Director de animación de MUTAN.TV. Recibió premios en diversos festivales Latinoamericanos de animación.

 

Infraestructura tecnológica

  • Un aula de arte para las clases de Dibujo y Pintura.
  • Un aula de informática con una PC y una tableta digital Wacom por cada alumno en las clases de software.
  • Proyector y pantalla gigante para el desarrollo interactivo de las tutorías con los alumnos.
  • Uso de la red para compartir archivos online.
  • Acceso al laboratorio de informática para prácticas con reserva previa.

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