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¿Cómo realizamos el Curso Online de Ilustración?

Para proteger la salud de todos nos hemos volcado a una modalidad de cursada online, manteniendo el horario de clase, el programa de estudios, el contacto en vivo y una dinámica muy similar a la presencial pero a nivel virtual. Hemos logrado muy buenos resultados en nuestras aulas virtuales y continuaremos con los cursos a distancia el tiempo que sea necesario. Si querés conocer cómo es nuestra modalidad online, seguí leyendo acá.

Por Qué Estudiar Ilustración:

Ilustración Artística/Digital es un programa innovador, que combina materias de Bellas Artes con la enseñanza del software necesario para todo artista digital.

Está orientado al público general, a artistas tradicionales que deseen ampliar sus recursos creativos con los medios tecnológicos disponibles y a artistas digitales que deseen completar su formación con las técnicas clásicas de dibujo y pintura de Bellas Artes.

El curso de Iniciación cubre tres áreas:

  • Ilustración Tradicional con Grafito, en donde se trabaja con los principios básicos de dibujo (perspectiva, volumen, luz, sombra, composición artística y anatomía), orientándolos a la ilustración, y se explora la técnica del grafito;
  • Ilustración Digital, en donde se aprende a ilustrar con tabletas (Wacom) y a trabajar con el software Painter de Corel;
  • Taller, en donde se trabaja en proyectos integrados con complejidad progresiva hasta llegar a los proyectos finales de cada alumno: una portada de libro clásico más páginas interiores.

Nuestro objetivo es que el ilustrador pueda nutrirse de todos los recursos tradicionales y tecnológicos disponibles para potenciar su creatividad y optimizar su forma de trabajo.

Los alumnos que deseen seguir perfeccionándose en Ilustración, podrán continuar el programa de capacitación con los Cursos de Formación Profesional de Ilustración Artística/Digital: Anatomía Avanzada y Morfología Animal y Pintura Digital. Quienes lo deseen podrán incursionar también en el área de historietas con el Curso de Formación Profesional en Comics: Realización Integral.

Este curso online también está disponible en versión presencial (momentáneamente suspendida) en nuestra sede en la Ciudad de Buenos Aires.

Pre-Requisitos:

  • Manejo básico de PC.
  • Ser mayor de 17 años.

Horarios

Debe habilitar JavaScript para poder ver los horarios.

Temario

Este curso está dividido en dos módulos, que se dictan paralelamente: uno de Ilustración Tradicional con Grafito y otro de Ilustración y Pintura Digital. Ambos se integran en el desarrollo de trabajos parciales y un proyecto final. Cuando los alumnos ya han adquirido los conocimientos técnicos necesarios, se incorpora el Taller, en donde desarrollan sus propios proyectos.

Módulo de Ilustración Tradicional:

Estas clases se dictan en aulas de arte. Los alumnos aprenden con ejercicios prácticos los principios de dibujo y la técnica del grafito, orientándolos a la ilustración.

Estudian perspectiva, volumen, luz, sombra, composición artística y anatomía (que comprende canon de proporciones, esqueleto, musculatura, torso frente y espalda, extremidades superiores e inferiores, manos, pies, cabeza, diversas posiciones y movimiento).

Las clases teóricas se apoyan en los talleres de práctica, en cuadernillos con ejercicios, en dos visitas de modelos en vivo y en numerosos ejemplos tomados de pinturas y esculturas clásicas, ilustraciones, comics y fotografías.

En las clases de grafito se estudia la técnica aplicada a proyectos integrados con las clases de Dibujo e Ilustración Digital. Se practican los valores y las luces y sombras en perspectiva, con ejemplos en obras clásicas e ilustraciones.

Imágenes: Rosana Robiglio, Nehuén Castro y Adrián Santelices (alumnos)

Módulo de Ilustración y Pintura Digital:

Estas clases se dictan en aulas de informática, con tabletas digitalizadoras Wacom y una PC por alumno. Se centran en la enseñanza del software Painter de Corel.

Diseñado por artistas para artistas, el programa Painter expande las posibilidades del ilustrador con las ventajas del mundo digital, obteniendo resultados asombrosamente similares a los de la pintura tradicional. En el curso se exploran las herramientas del software, con particular énfasis en las técnicas de grafito y acrílico. Se trabaja en proyectos integrados con las clases de Dibujo.

Imágenes por Sergio Faccinetti (profesor)

Taller:

En los talleres se trabaja con las técnicas tradicionales y digitales aprendidas, empleadas en el desarrollo de ilustraciones con complejidad progresiva. En los últimos días del taller, cada alumno prepara la portada de un libro y páginas interiores, utilizando libremente los recursos tradicionales e informáticos aprendidos con la supervisión de los profesores. El último día se dedica a la revisión de estos trabajos con los profesores del curso y un artista invitado.

Imágenes: Sergio Colauti, Macarena Sabbatini y Diana Redondo (alumnos)

Materiales Necesarios

Módulo digital:

  • Pendrive
  • Cuaderno de apuntes

Módulo de Ilustración Tradicional:

  • Regla técnica de 40cm
  • Escuadra 60º de 35cm
  • Cinta de papel
  • Goma maleable miga de pan
  • Goma blanca para lápiz
  • Lápiz gradación 2H
  • Lápiz gradación HB
  • Lápiz gradación 2B
  • Lápiz gradación 4B
  • Lápiz gradación 6B
  • Block para dibujo de 160 grms 35 x 25 cm
  • Block para dibujo de 120 grm 29x42 cm
  • Carpeta contenedora 35 x 50

Actualmente tenemos un acuerdo con la Librería Teorema para que entregue a los alumnos de Da Vinci un kit prearmado para la primera clase con un precio de descuento. Los alumnos podrán optar entre conseguir los materiales en Teorema o en cualquier otra librería o casa de arte de su conveniencia.

Para descargar un .pdf con el kit 210 de Teorema para el Curso de Formación Profesional de Ilustración Artística/Digital: Inciación, cliqueá aquí.

Certificaciones y Equivalencias:

Certificado de software
Certificado de Formación Profesional

Salida Laboral:

Estas son algunas de las empresas que han confiado en Escuela Da Vinci:

Profesores

Sergio Faccinetti

Coordinador de Formación Profesional en Ilustración Artística/Digital y Pintura Digital.

Ilustrador premiado y autor de libros infantiles. Publicó ¨La bruja Adela y la carrera de escobas¨y Ël conde amable¨(ambos Grupo Z), entre otros.

 

Damián Escobar

Profesor de Módulo de Ilustración Tradicional con Grafito

Profesor de Módulo de Ilustración Tradicional con Grafito. Dibujante publicitario, ilustrador y artista plástico.

Clientes: YPF, Honda, John Foos, Raid, Los Pericos.

 

Martín Voychisko

Profesor.

Ilustrador con 10 años de experiencia, tanto en el arte tradicional como en el digital. Ha trabajando en la industria de videojuegos, con clientes como Disney, Cartoon Network y LEGO. En la actualidad se especializa en técnicas de pintura al óleo, Principalmente en retrato.

 

Cristian Ameijenda

Fernando Vázquez

Profesor

Diseñador e ilustrador egresado de la carrera Diseño en Comunicación Visual de la UNLP, donde es ayudante en la cátedra de Dibujo 1. También es profesor del curso de Ilustración: Iniciación en Escuela Da Vinci. Desde 2008 trabaja de manera independiente. Su última labor fue para el juego Empire Patron de App Innovaciones.

Cristian Ameijenda

Martín Antón

Profesor

Discípulo de Oswald e ilustrador, en Escuela Da Vinci obtuvo Premios a la Excelencia en Realización Integral de Cómics y en Ilustración. Además, se llevó el Primer Premio en el Festival de Cine Independiente BARS, así como una mención en el Concurso Nacional de Ilustración del Centro Cultural Recoleta.

 

Infraestructura tecnológica

  • Un aula de arte para las clases de Dibujo y Pintura.
  • Un aula de informática con una PC y una tableta digital Wacom por cada alumno en las clases de software.
  • Proyector y pantalla gigante para el desarrollo interactivo de las tutorías con los alumnos.
  • Uso de la red para compartir archivos online.
  • Acceso al laboratorio de informática para prácticas con reserva previa.

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