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  • Curso Corto de
    Realización de Manga

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  • Curso Corto de
    Realización Integral de Manga

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    Realización Integral de Manga

Descripción:

El curso de Manga representa todo lo que siempre quisiste aprender sobre historieta japonesa: las técnicas tradicionales y digitales, el armado de página y narrativa, el entendimiento de la anatomía según los cánones del manga, la importancia de la voz propia del autor y cada uno de los aspectos esenciales de la creación de comics según la sensibilidad oriental.

Además, el alumno aprenderá a confeccionar storyboards, diseñar onomatopeyas, usar tramas de grises, técnicas de entintado con plumas y usar el Manga Studio.

El objetivo del curso de Manga es la obtención por parte del alumno de los conocimientos fundamentales del popular estilo japonés de hacer comics, que lo ha diferenciado tanto de las otras corrientes de historieta mundiales a lo largo de los últimos 50 años.

Horarios

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Temario

  • Diseño de Personajes:
  • Diseño de la Cabeza del personaje y su uso como unidad de medida.
  • Boceto Armazón: Vista ¾ Perfil para Figura Masculina y Femenina.
  • Poses y Dinamismo. Ejes, escorzo.
  • Diseño de Expresiones: Ojos, Narices, Bocas.
  • Rasgos
  • Diseño de Indumentaria
  • Nociones para diseñar un Personaje: Personaje Principal, usos y abusos, diferencias con personajes secundarios. Estilización según género del manga.
  • Entintado Tradicional:Técnicas de Trazados, Crosshatching, Puntillismo.
  • Luces y Sombras, Técnicas de Sombreado, Contraste en Blanco y Negro. Proyección en el suelo y en otros objetos. Usos y abusos.
  • Diseño de Páginas:
  • Boceto de páginas: Máximo de viñetas por página.
  • Planos: Plano Abierto, Plano General, Plano Americano.
  • Cámaras: Normal, Picada, Contrapicada, Cenital, Contracenital.
  • Recursos de la Narrativa: Transiciones, Recuerdos, Sueños, Usos y Abusos de planos, cámaras, secuencias.
  • Diseño de Fondos
  • Secuenciación: Dinamismo, viñetas o paneles de transiciones
  • Onomatopeyas: Situación de globos de texto.
  • Entintado de las Viñetas.
  • Diseño de Página Integrador.
  • Entintado Tradicional. + Técnicas para realzar o destacar escenas, diálogos y emociones.
  • Diferencias entre Shonen y Shoujo Manga (para varones y para mujeres respectivamente)
  • Argumento, Guión: Cómo desarrollar las ideas básicas, el resumen y la división de páginas.
  • Distribución de los eventos a través de las páginas.
  • Dinámica Narrativa: Cómo mantener al lector interesado en la historia.
  • Digitalización: Usos del IllustStudio y Mangastudio para el entintado y el diseño de páginas.
  • Maquetación: (Globos de Texto) en Mangastudio.
  • Tramas Digitales: (Screentones) para los sombreados y contrastes.

Materiales

  • Resma A4 de papel obra, de 75gr. para croquis, papel borrador.
  • Escuadra.
  • Lápiz o portaminas HB, 2B.
  • Tinta china Pelikan negra.
  • Goma blanca.
  • Sacapuntas.

Profesores

Sergio Gómez

Profesor de Manga

Artista freelance. Co-Autor de “Na Ne Ni? Love”, y “Somy Somy Login Game” [Larp Editores]. Parte del equipo creativo para "El Sacrificio de Deigamer", con guion del Youtuber David “Deigamer” Medina, para Editorial Planeta. Dibujante de la serie animada ¨Gameman¨.

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Infraestructura tecnológica

  • Una PC por alumno
  • Proyector y pantalla gigante para el desarrollo interactivo de las tutorías
  • Uso de la red para compartir archivos online
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